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사는이야기

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요구공학(Requirement Engineering) 요구공학(Requirement Engineering) 1. 정의 - 제품 개발을 위한 요구사항 설정 단계에서부터 제품 개발과 테스트,생산에 이르기까지 개발 공정의 매 단계 마다 초기에 정한 개발 요구사항들은 물론 이후의 상셰 요구사항들이 제품설계와 구현 단계에서 제대로 지켜지고 있는지를 검증해 나가는 기법 - 시스템 요구사항 문서를 생성하고 검증하고 관리하기 위하여 수행되는 구조화된 활동의 집합으로 시스템적 해결이 필요한 문제에 대하여 관련 요구의 추출과 분석 및 문제를 해결할 수 있는 시스템의 외부 행위를 기술하는 것을 포함하여 요구사항 명세를 최종 산출물로 생성 2. 요구공항의 처리과정 및 프레임 워크 구분 내용 요구사항 추출 문제를 이해하고 요구사항 추출 요구사항 명세 문제를 이해하면서 문장으로 기..
SCRUM I. SCRUM의 개요 가. Agile 기법 SCRUM의 정의 - 개발 환경을 최대한으로 이용하고 조직의 고정비를 줄이며 반복적인 프로토타입을 기반으로 시장 수요에 가깝게 동기화 하는 세트 - 비즈니스 요구 사항을 만족시키는 소프트웨어를 개발하는데 초점을 맞추기 위해 복잡함을 제거하는 관리 및 제어 프로세스 - 짧은 주기 내에 실행 가능한 제품(Shippable Product)을 개발하는 기법 - Agile 방법론 중의 하나로, Product Backlog를 바탕으로 하여 기술적으로 분할되고 재해석된 스프린트(Sprint)를 스크럼 팀(team)을 통해 구현해 나가는 개발방법론 나.등장배경 0. SCRUM은 1986년 일본에서 개발 환경을 최대한으로 이용하고 조직의 고정비를 줄이며 반복적인 프로토타입을 ..
AGILE I. Agile 프로세스의 개요 가. Agile 프로세스의 정의 - 절차보다는 사람이 중심이 되어 변화에 유연하고 신속하게 적응하면서 효율적으로 시스템을 개발할 수 있는 방법론 - 개발과정에서의 시스템의 변경사항을 유연하게 또는 기민하게 대응할 수 있는 방법론 나. Agile 프로세스의 특징 1) Predictive 하기 보다는 Adaptive(가변적 요구에 대응) 2) 프로세스 중심이라기 보다 사람중심 (책임감 있는 개발자와 전향적인 고객) 3) 고객의 적극적인 참여가 필요 4) 절차 보다는 사람의 개개인의 상호 작용이 더욱 중요 5) 모든 경우에 적용되는 것이 아니고 중소형, 아키텍처 설계, 프로토타이핑에 적합 II. Agile 프로세스의 종류 종 류 특 징 비 고 XP - 의사소통 개선, 즉각적인 ..
도메인 공학(Domain Engineering) 도메인 공학 - 도메인 내의 관련된 시스템들의 공통성과 가변성을 분석하기 위하여 도메인 분석 기법이 사용될 수 있다. 1990년대 초 SEI(the Software Engineering Insitute)의 Feature Oriented Domain Analysis(FODA) 방법론의 시작으로, 시스템의 집합 중에서 주도적인 또는 독특한 피쳐(feature)를 인식하는 것에 기초하여 도메인을 분석하는 방법들이 나왔다. 피쳐(feature)라는 것은 구현되고 테스트되고 배포, 유지되어져야 하는 기능적 추상화를 뜻한다. 피쳐 모델을 만드는 활동과 병행하여 유즈케이스 모델을 만든다. 가. 도메인 요구공학 - 요구사항 추출 : 도메인 분석 기법을 이용하여 예상되는 가변성을 명확히 추출하고 그 범위를 확정하는 것에..
프로덕트 라인 (Product Line Engineering) 프로덕트 라인 (Product Line Engineering) I. Core Asset의 재사용, SSPL(System Software Product Line)의 개요 가. SSPL (System Software Product Line)의 정의 - 제품/서비스 군별로 S/W 핵심자산(Core Asset)을 개발하고 이를 관리/조직적인 재사용을 통해 경제적인 S/W 제품을 생산하여 S/W 재사용성과 생산성을 극대화 하기 위한 개발방법론 - 소프트웨어를 개발할 때 체계적인 재사용 기법을 적용함으로써 동일 영역에서 다양하게 특화된 소프트웨어를 신속하게 개발할 수 있는 효과적인 매커니즘을 제공하는 방법 나. SSPL의 등장 배경 - 컴포넌트의 개념을 도메인 기반으로 구체화하여, 컴포넌트의 재사용성 증대 목적 -..
CBD(Component Based Development) /컴포넌트 기반 개발 CBD(Component Based Development)의 정의 협의 - 컴포넌트를 만들어내는 방식 (CD: Component Development) - 이미 개발된 컴포넌트를 조립하여 소프트웨어를 개발하는 방식 (CBSD: Component Based Software Development) 광의 - 재사용성을 활용한 정보시스템의 신속한 구축 - 환경 및 업무 변화에 맞춰 변경과 확장이 쉬움 - 타 시스템과의 호환성을 달성하고자 하는 SW 공학, 방법론, 개발기술의 총체적인 개념 컴포넌트 : 업무를 처리라는 부분과 처리를 요청하거나 결과를 받는 인터페이스로 구성 1. 한 번 만든 컴포넌트를 재사용이 가능하여 시간과 노력을 절감할 수 있다. 2. 이미 사용 중인 컴포넌트에 대해 신뢰할 수 있기 때문에 품..
[맥주] ERDINGER WEISSBIER / 에딩거 바이스비어 ERDINGER WEISSBIER / 에딩거 바이스비어 원산지 : 독일 제조원:에딩거바이스브로이 원료 :밀맥아,보리맥아,홉스,이스트,정제수 도수 5.3% 탄산은 톡쏠정도는 아닙니다. 우리나라 맥주에 비하면 밍숭맹숭한 맛... 너무 부드러워서 맛이 싱겁다라고 느껴지네요 ㅋㅋ 맥주의 맛이 그리 쓰지 않습니다. 로고는 맥주의 재료인 보리가 들어간 로고 입니다. 개인적으로 디자인은 화려한거에 비해서 맛은 화려하지가 않습니다.
코리엔탈 깻잎칩킨 / 깻잎치킨 코리엔탈 깻잎칩킨 / 깻잎치킨 깻잎이랑 순살치킨이랑 같이 튀긴 깻잎칩킨 , 깻잎치킨 입니다. 가격은 콜라포함 19000원입니다. 깻잎후라이드치킨, 양념치킨 조합이 19000원이고 양념으로 두 종류로 하면 가격이 오릅니다. 박스는 큽니다. ㅋㅋ 박스안의 내용물은 깻잎후라이드치킨하고 깻잎핫스파이스치킨, 무, 감자튀김, 허니마스타드 소스, 깻잎 입니다. 깻잎핫스파이스치킨은 제일 매운맛입니다. 순살치킨하고 깻잎이 어우러진 후라이드 치킨 김말이입니다. 감자 튀김입니다. 김말이는 4개 들어있습니다. 개인적으로는 예전이 더 나았습니다. 괜히 김말이가 들어가서 가격만 오르고 ... 치킨도 예전이 더욱 알찼던 것 같습니다.

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