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정보관리기술사/디지털네트워크

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NAT(Network Address Translation) I. NAT(Network Address Translation) 개요 가. NAT(Network Address Translation)의 정의 1) 외부 네트워크에 알려진 것과 다른 IP 주소를 사용하는 내부 네트워크에서 IP 주소를 변환 2) 사설 IP 주소를 하나 또는 그 이상의 공인 IP 주소로 사상시킴 나. NAT(Network Address Translation)의 특징 1) 부족한 공인 IP 주소를 내부망의 많은 호스트들이 공유하기 위해 사용 2) Port-Map을 이용하여 외부 인터넷으로부터 내부 인터넷의 어떤 호스트로 패킷이 전달될지를 결정 3) 외부 인터넷망에서 내부의 사설 IP를 가진 호스트들을 확인 할 수 없기 때문에 보안을 위해 방화벽에서도 사용되는 기술 II. NAT(Network ..
캐리어이더넷(Carrier Ethernet) 1. 유무선 통합 차세대 전송장치 캐리어이더넷의 개요 가. 캐리어이더넷(Carrier Ethernet)의 정의 - 유무선을 통합해 트래픽 폭증과 고속화에 효과적인 대응이 가능한 신뢰성과 안정성을 해결할 수 있는 LAN기반의 이더넷과 차별화가 가능한 차세대 전송장치 나. 캐리어이더넷의 속성(특징) 1) 표준화된 서비스: 매체와 인프라에 독립적인 표준화된 플랫폼을 통해 전 세계적 서비스 제공 2) 확장성(Scalability): 수많은 고객에게 음성, 영상, 데이터를 포함한 Application 위한 네트워크 서비스제공 3) 신뢰성(Reliability): 링크 또는 노드에 문제 발생 시 고객에게 영향 없이 발견하고 복구기증 제공 4) 서비스품질(Quality of Service): 다양하고 세분화된 대역폭..
D2D (Device-to-Device) I. I. 근거리 단말간 분산형직접통신기술, D2D 개요 가. D2D (Device-to-Device) 정의 - 늘어나는데이터트래픽의수요를해결하고한정된주파수자원의이용효율을 증대하기위하여기지국을거치지않고단말기간직접테이터를교환하는기술 나. D2D의 필요성 - 스마트폰 증가 - 사물간 직접 통신 - 기존 통신 시장의 포화, 새로운 시장 창출 필요 - 기 구축된 망을 활용 II. D2D 기술의 개념 및 통신 유형 가. D2D (Device-to-Device) 기술의 개념 - 인프라를 직접 이용하지 않고 인접한 단말 간 트래픽을 직접 전달하는 분산형 통신 기술 나. D2D 기술의 통신 유형 구분 유형 상세 설명 단말위치 Intra-Cell - D2D 단말이모두같은셀내에위치 Inter-Cell - D2D 단말이서로..
BYOD(Bring Own Your Device) I. 스마트 기기를 활용한 일상과 업무의 경계선상의 모호함, BYOD의 개요 가. BYOD(Bring Your Own Device)의 정의 -개인 소유의 모바일 장비(노트북, 스마트폰, 태블릿 등)를 직장에서 업무용으로 사용할수 있도록 통제 / 관리하는 체계 -컨텐츠(일)가 중심이던 협업 환경을 사람과 컨텐츠가 자연스럽게 연결되는 환경으로 전환시켜 기업과 조직 내 생산성을 높이는 것 나. BYOD의 장단점 관점 장점 단점 기업 - 생산성 향상 - 장비 구매 비용 감소 - 보안상의 관리 / 통제의 문제점 - 관리 비용 발생 요인 존재 개인 - 익숙한 HW, SW 사용 - 업무 효율성 향상 - 개인의 일상과 업무의 경계 모호성 II. BYOD 도입 시 고려사항 및 도입 전략 가. BYOD의 도입 시 고려사항..
Ad-hoc 네트워크 Ⅰ. 이동 단말간의 독립적인 네트워크, Ad-hoc Network 의 개요 가. Ad-hoc 네트워크의 정의 - 통신 인프라가 없거나 구축하기 곤란한 상황에서, 이동 노드들 간의 자율적인 경로 설정, 수정 그리고 의사소통이 가능한 네트워크 - 네트워크 토폴로지가 동적으로 변하는 특징을 가지고, 노드들에 의해 자율적으로 구성되는 기반구조가 없는 네트워크 나. Ad-hoc 네트워크의 특징 특징 설명 Peer-to-Peer 통신 - 이동 ad-hoc 네트워크는 무선 인터페이스를 사용하여 분산된 이동 노드들 간의 통신지원 - 유선망 과 기지국(Base Station)이 불필요 하기에 유선망을 구성하기 어려운 환경에 적용 다중 홉 라우팅 (multi hop routing) - 단대단(End to End) 데이터 ..
토큰링(Token Ring) I. 충돌없는 근거리 통신망, 토큰링(Token Ring)의 개요 가.토큰링(Token Ring)의 정의 - LAN(근거리 통신망)의 실현으로 구성된 회선의 하나로, 단말이 접속되는 노드 간을 링(고리) 모양으로 접속해서 상호 통신하는 회선. - 토큰링 방식의 네트워크에서는 그 네트워크에서 오직 토큰을 가진 PC 만이 순서대로 네트워크에 데이터를 실어 보낼 수 있다. 나. 토큰링 방식의 장단점 - 토큰링 방식에서는 충돌(Collision)이 발생하지 않는다. - 단점은 자신의 차례가 올 때까지 대기해야 된다는 점 때문에, 네트워크의 전체적인 속도가 느리다. II. 토큰링(Token Ring)의 구성도 - 한 네트워크에서 토큰을 가진 pc만이 데이터를 전송할 수 있음. 토큰을 다 사용하면 다음 pc에게 토..
사물지능통신(Machine to Machine) I. 다른기술/제품간융복합을위한핵심기술요소 M2M의개요 가. 사물지능통신(Machine to Machine)의정의 1) ‘사람과 사물’, ‘사물과 사물’간 지능통신 서비스를 언제 어디서나 안전하고 편리하게 실시간 이용할 수 있는 미래 방송통신 융합 ICT인프라 2) 광대역통합망(BcN), 차세대 인터넷 주소체계(IPv6) 등 사람 중심의 인터넷 인프라와 연계하고 이동통신(2G/3G), 와이브로 기반기술을 활용함으로써 사물의 정보를 감지, 전달하는 통신 네트워크 나. M2M의등장배경 1) 사물지능통신(M2M)은정책지원, 이동통신사업자 needs, 도입기업 needs, 기술환경변화가맞물려급부상하고있음 구분 설명 정책지원 국가경쟁력확보, Green IT 전략 사물지능통신정책-RFID 7 대성장산업육성 무선인터..

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